在现如今的游戏市场中,FPS(每秒帧数)已经成为评判一款游戏性能的重要指标之一,FPS高意味着游戏画面流畅度更高,玩家可以更加顺畅地操作游戏角色,享受更加真实的游戏体验。而FPS低则可能导致画面卡顿、延迟,影响玩家的游戏体验。FPS在游戏中的重要性不容忽视,高FPS能够带来更好的游戏体验,让玩家更加沉浸于游戏世界之中。
FPS介绍
FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。FPS也可以理解为我们常说的“刷新率(单位为Hz)”,例如我们常在CS游戏里说的“FPS值”。我们在装机选购显卡和 显示器 的时候,都会注意到“刷新率”。一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。
高低影响
fps越高越好,这是游戏每秒屏幕刷新的速度,一般60左右为正常。低于这个数值就代表你的电脑不是能很好的运行这款游戏。120左右为最佳,低于30会有明显的卡屏感。但也不能是太高,而是根据你的pc配置,一般的pc配置大部分都是在30—60左右就可以了,简单的说,稳定就好。这里说的稳定是说的徘徊在某个数值之间不会有太大的跃动,比如30、31、33这样的跳动就差不多。如果一下子30,忽然一下子又60,然后又一下子10,这样幅度太大,画面就会卡,不流畅。所以稳定就好。
影响因素
电脑中所显示的画面,都是由显卡来进行输出的。因此屏幕上每个像素的填充都得由显卡来进行计算、输出。当画面的分辨率是1024×768时,画面的刷新率要达到24帧/秒。那么显卡在一秒钟内需要处理的像素量就达到了“1024×768×24=18874368”。如果要求画面的刷新率达到50帧/秒,则数据量一下子提升到了“1024×768×50=39321600”。这也就是为什么在玩游戏时,分辨率设置得越大,画面就越不流畅的原因了。
以上就是关于玩游戏时高帧率和低帧率哪个更好的全部内容,如果你遇到了这种情况,可以根据以上方法解决,希望对大家有所帮助。
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