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AMDGDC2024FSR3.1升级,解锁帧率新提升。优化体验,游戏更流畅!

更新时间:2024-03-21 14:40:36作者:ycwjzy
FSR 3.1还引入了全新的API,旨在吸引更多开发者采用。AMD表示,新API简化了调试流程,并支持未来FSR版本的向前兼容性。尽管FSR 3的普及速度尚需努力,目前已有40款游戏(其中21款为即将推出)宣布支持。AMD近期似乎更侧重于驱动器基础的AMFM(AMD液态运动帧)技术。

在图像质量提升方面,FSR 3.1承诺在静止和移动状态下提供更稳定的画面,减少动态对象周围的闪烁、光晕和晕眩感。同时更好地保留纹理细节。首部官方宣布支持FSR 3.1的游戏——《疯狂战神:裂隙之战》将在今年晚些时候加入这一增强功能。AMD博客上的GIF对比图展示了从FSR 2.2到3.1的视觉改进,尤其是在鬼影减少和时间稳定性的提升上。然而,FSR 3究竟能带来多大飞跃,还需拭目以待。

FSR 3.1将于2024年第二季度通过GPUOpen向开发者开放,让我们期待这一技术在游戏中带来的革命性变化。

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