附 NVIDIA DLSS 3.5 介绍如下:
随着光线重建技术的引入,NVIDIA DLSS 3.5 使您在游戏中身临其境,感受到更加精美和逼真的画面。由 AI 助力的光线重建技术将进一步提升光线追踪的质量。
为了帮助游戏在高帧率下运行光线追踪,我们会将光线样本注入到场景中,并使用需要人工设计的降噪器来为每个照明通道填补缺失的像素。
每个需要人工设计的降噪器都会累积多帧的像素以增加细节,实际上是借取过去的光线。但仍存在引入鬼影、消除动态效果并降低其他效果的风险。
DLSS 3.5 引入了光线重建技术,这也是进阶版 AI 驱动的神经渲染器的一部分,通过将需要人工设计的降噪器替换为 NVIDIA 超级计算机训练的 AI 网络(在采样光线之间生成更高质量的像素),为所有 GeForce RTX GPU 提升光线追踪图像质量。
今年 9 月,DLSS 3.5 在《赛博朋克 2077 》和《赛博朋克 2077:往日之影》以及今年秋季推出的其他游戏和应用中首次亮相。GeForce RTX 40 系列用户可以将光线重建与帧生成相结合,以实现令人惊叹的性能和画质。而 GeForce RTX 20 和 30 系列用户可以将光线重建与超分辨率和 DLAA 一同开启。
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