2022年11月3日,AMD正式发布了新一代的基于RDNA3架构,采用小芯片设计的新显卡,分别是Radeon RX 7900 XTX和Radeon RX 7900 XT。
毫无疑问,这两款显卡是这场发布会的重点和主角,但是这并不是发布会的全部内容,与此同时,AMD还发布了以下几个具有创新意义的新技术和功能,由于前者太过耀眼,以至于被大多数朋友忽略了。
一、超级分辨率锐画技术 2.2
英文全称为“AMD FidelityFX Super Resolution 2.2”,简称“FSR 2.2”,这项技术无需过多介绍,大家都应该很熟悉,它类似竞争对手英伟达的DLSS(俗称“大力水手”),可通过深度学习来提高画质。
二、AMD FSR 3
AMD表示将在2023年发布新版本的FSR,通过采用AMD Fluid Motion Frames技术,FSR 3可以在特定受支持的游戏中,相比FSR 2.0,游戏的平均帧数可以再提高2倍以上。
三、AMD HYPR-RX
严格来说,HYPR-RX并不是一项新技术,而是一种一键式优化解决方案,它的设计目的在于尽可能地帮助广大游戏玩家简化各种复杂和繁琐的游戏画质设定。
通过使用HYPR-RX功能,玩家可以在受支持的游戏中一键开启AMD Anti-Lag(降低延时)、Radeon Boost,(分辨率性能优化)和 Radeon Super Resolution (简称“RSR”,可提升分辨率)在内的等多项功能,或者只需在Adrenalin控制面板中按一下按钮即可。
这项功能有点类似于英伟达的“GeForce Experience”,需要强调的是, HYPR-RX不是更改游戏内图形设置,而是基于驱动程序级的技术,因此它比FSR功能启动得更早。
四、全新的AMD RDNA 3 媒体引擎
支持 AV1 硬件编码,与纯软件解决方案相比。8K视频编码速度提高了7倍,同时集成了赛灵思(Xilinx)内容自适应机器学习技术,可提高较低分辨率和较低比特率串流下的文本质量。
五、改进视频录制和串流
AMD与OBS达成合作,共同提高AMD Radeon RX 6000和Radeon RX 7000系列显卡的视频串流质量。此外,AMD RDNA 3媒体引擎包含AV1硬件编码,可帮助提高视频质量并改善直播串流。
注:“OBS”是Open Broadcaster Software(开放式广播软件)的简称缩写,这是一款用于实时视频和音频的录制、直播和流媒体软件,最大的特点是开源、免费,可自定义开发。
本文的重点是第三项,也就是有关于HYPR-RX功能。关于这项功能的目的和用途前文已经有详细介绍,其实非常好理解,此处不再赘叙,下面介绍一下这项功能的实际效果。
对此,AMD发布了演示。声称在游戏《消逝的光芒2:人与仁之战》中,在1080P分辨率画质模式下,平均帧速为90 FPS,帧时间为30ms,启用HYPR-RX功能后,平均帧速可提高至166 FPS,帧时间减少至三分之一,仅为11ms,效果惊人,请参阅上图。
总体来看,HYPR-RX功能对于除了极少数精通复杂图形设定的资深玩家之外的大多数普通游戏玩家来说,是一项非常人性化,实用的一项功能。
但是,AMD方面当时承诺发布HYPR-RX功能的时间是“2023年上半年”(参阅上图),然而现在已经是2023年7月2日了,已经超过了AMD所承诺的最后发布期限,这就有点令人尴尬了。
目前,AMD尚未对此进行回应,HYPR-RX功能到底什么时候会正式发布仍不得而知,小编会在第一时间分享最新后续发展动态,敬请关注。
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