在3D建模领域中,我们经常会遇到将ax的模型导入到另一个文件中的需求,无论是为了整合不同的场景元素,还是为了在不同的项目中重复利用已有的模型,这个操作都非常常见。究竟如何将ax的模型导入到另一个文件中呢?又该如何在不同的文件间复制模型到另一个文件中呢?本文将为您详细介绍这两个问题的解决方法。
步骤如下:
1.使用专用复制导入模型工具----------模型取取来复制到另外一个文件中。这个工具更快更有效。
2.打开一个Max文件,将模型取取脚本拖入场景。选择要复制的模型,按红圈处的按钮(复制)。
3.打开要导入的文件(这个文件必须是已经保存过的,如果是打开的新建场景。也要另存为后,打开另存为的文件才能使用),将模型取取脚本拖入场景。点击上图长的红圈处的按钮(粘贴)。可以看到模型已经复制到新文件中。
4.总结:
1.使用专用复制导入模型工具----------模型取取来复制到另外一个文件中。这个工具更快更有效。
2.打开一个Max文件,将模型取取脚本拖入场景。选择要复制的模型,按红圈处的按钮(复制)。
3.打开要导入的文件(这个文件必须是已经保存过的,如果是打开的新建场景。也要另存为后,打开另存为的文件才能使用),将模型取取脚本拖入场景。点击上图长的红圈处的按钮(粘贴)。可以看到模型已经复制到新文件中。
以上就是关于如何将3dmax的模型导入另一个模型的全部内容,如果有遇到相同情况的用户,可以按照小编的方法来解决。
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