在美国银行全球技术会议上,NVIDIA游戏业务高级副总裁Jeff Fisher透露,在2023财年内,NVIDIA游戏业务收入将达到84亿美元,比2020年的48亿美元增长了75%,年复合增长率为20%,远高于同期的PC市场增量。其中平均价格年复合增长率为10%,出货量年复合增长率为9%,二者双双推高了NVIDIA的总收入。Turing RTX 20/GTX 16系列、Ampere RTX 30系列、Ada RTX 40系列三代一路发展下来,赚钱能力也愈加强大。尤其是在699美元以上的高端市场,RTX 40系列收入甚至达到了RTX 30系列的3倍!
不过,NVIDIA也承认。玩家们升级显卡的速度还不够快,RTX系列的安装量比例到今天仍然只有44%,尤其是RTX 3060及以上高端型号只占18%。NVIDIA进一步指出,PC游戏市场依然非常繁荣,最近四年来Steam同时在线游戏玩家数量已经翻了一倍,目前超过3000万。预计到2025年,PC游戏玩家的数量将会超过11亿。
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